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チャート2. 過去

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※ 開拓前のダーム

神殿の北東でギル(ダームの町の長老)と話をする。

※ レイ

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道具屋で店員に話しかけ、じょうかマシンを手に入れる。 じょうかマシンはセレクトボタンで先頭キャラクターを変更して使用する。

この町で武器、防具を揃える。 エスパーを使用する場合は、イレムサイコダガーを買ったほうが良い。

5. イレム

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中央下の建物で、おおばばさまがフレイヤを助けるため南東の洞窟に行ったことを確認。

6. 南東の洞窟

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1Fでおおばばさまと会話をする。 意味は無いが、会話の前におおばばさまを飛び越えることが可能。

2F上中央の階段→3F左上の階段を通る。 2Fに戻り、道をふさいでいるでフレイヤと戦闘。 傷つけないようにというメッセージが出るが、気にしなくてよい。

敵) フレイヤ

戦闘終了後、ゲストにフレイヤが加入する。

さらに進んで、3Fの中央でドグラと戦闘。

敵) ウィッチ + ドグラ + ウィッチ

ドグラが守っていた宝箱からくどうエンジンを手に入れる。

7. イレム

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中央下の建物でおおばばさまに報告。 報酬としてサモンの魔法を受け取る。 フレイヤを現在のギルにあずけることになる。

※ ムー

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左の離島にある建物に宝箱が2つある。 宝箱からイフラムのたねを入手。 南東の洞窟近くにある実りの土に乗ると植えることができる。 以降の時代でヒントが得られるようになる。

店でエリクサーを売っている。 装備品は現在のムーで揃える方がよい。

※ 沈没船

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みずのいしがあるので取っておく。 以降の時代で少しずつ沈没船の数が増えていく。 石系のアイテムなどがあるので全ての船を調べておいたほうが良い。


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